在行业数据方面也印证了可为互娱的IP运营逻辑与发展趋势。从艾瑞咨询根据收视率数据和网络播放数据综合分析的结果看,IP改编游戏的市场热度一路狂飙不止,诸多以文学IP改编的游戏产品尤其是手游产品更是受到市场追捧,近几个月大热的网易手游《阴阳师》正是其中佐证。可为互娱也注意到了游戏这一大热趋势,未来,可为互娱更将与银汉游戏、天拓游戏及追趣游戏这些国内知名游戏企业联合制作《思美人》游戏,将文学IP的价值充分渗透进市场,并使艺术作品更具交互性。
近期,可为互娱与上海堃娱文化传媒有限公司达成战略合作,合资布局各个泛娱乐领域并形成联动运营,全面消化IP内容、延展应用场景、以组合产品配套多屏联动全方位包围用户。《开封志怪》作为双方泛娱乐整合的开山之作,可为的IP孵化优势将贯穿网络剧、动画、游戏的产品矩阵始终。
内容创造与匠人精神已成“可为基因”
不到一年时间,可为互娱已经初步形成了基本的组织架构和较为完备的产业生态布局,其泛娱乐化、强势IP化的特色系统架构是其他公司无法效仿的,它不仅同日本娱乐产业的“制作委员会方式”拥有同样的优势,能够在制作影视、动画和游戏产品时分散风险,并且通过强有力的资源整合避开了效率低、责任分散的弊端,这也是其大受资方青睐的另一个原因所在。而这一切与可为互娱创始人王可及团队的阅历经验是分不开的,可为互娱CEO王可、可为影业CEO希龙、可为动漫CEO李峰三位各个行业具有丰富经验的大拿们聚在一起,以专业的匠人精神打造内容,他们更看重内容的创造,在专心做内容的同时,也为创造者提供广阔的创作空间,帮助他们远离浮躁的气氛,专心生产内容,而可为互娱要做的就是帮助他们进行除了内容创造之外的宣发、融资、营销等IP升级与泛娱乐衍生产品的生态链服务。让好的内容能够为更多的大众所知,这已经成为可为生态的重要基因。
而这个融合了娱乐、互联网、动画、游戏的跨界团队使得可为同时在影视、动画、游戏三大行业游刃有余。现在他们要做的就是跨界融合,做影视、动画、游戏行业的IP挖掘工和搬运工,负责把IP的价值通过自己的理解、策划、营销去实现价值最大化,娱乐再升级,联动影动游,把各个产业链环节打通,使整个行业更健康、更丰富地发展下去。
资本驱动内容 内容推进资本
在强大资本储备的驱动下,可为互娱产出了一系列富有活力的创新作品,几乎可以遇见这将和“网红”这一同样是资本推动的结果一样,成为新一轮的投资风口。可为互娱背后有着雄厚的资本方和庞大的运营团队,他们负责一切相关项目的资本投放、内容运作和粉丝开发。更重要的是,可为互娱项目进行生产之前,便已经构筑了一个完整的产业模式,一旦项目开启,他们就进入到成熟的产业开发阶段,迅速建立起跨媒介、多平台的产业链,最终反哺资本,达到推动的作用。
也许可为互娱带来的独特“吸金风”将炒热整个影视、动画、游戏行业,甚至将带来整个金融投资界,通过互联网泛娱乐的独特魅力,将资本的力量发挥到最大,并通过内容反哺资本,让一切良性循环进行开来。
[责任编辑:陈湛]