1.初步了解mental Ray高级渲染器,Global Illumination(全局光照),Final Gather,Causticst,(焦散)。2.使用SSS材质制作皮肤,和使用Color MIX颜色合并材质合并Mental Ray材质与Maya材质节点。 阶段训练(个人作品阶段)
要求合理运用所学知识,按照高清动画片制作要求,高质量的完成一组静侦作品,达到行业内对材质灯光人员的基本要求水平。
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第四阶段:maya动画阶段MAYA重要知识点 Maya物理模拟动画
1.基础动画的深入学习,包括动画编辑窗口Graph Editor、Dope Sheet、真实物理碰撞模拟
2.掌握动画中最基本也是最有效的操作方式 MAYA变形动画
1.各种变形器Deform、路径动画Motion Paths及晶格变形Lattice综合运用
2.实现常见道具,简单角色的快速动画,掌握游动,生长,布料模拟的动画技巧。 Maya动画规律
1.研究经典动画规律,并应用在实际动画练习中
2.分析研究经典动画片中动作的预备动作以及强调动作在动画中的体现
3.真正做到理论与实践的结合 MAYA角色基础动作
1.入学习和研究在跑、跳、搬、扔、推等不同动作任务中,动作的各自规律
2.重量感及力量感的体现和身体动势线的关系 MAYA常见动物动画
1.分析学习鸟类的常见动作,在起飞、飞翔和降落中身体和翅膀的不同动作规律
2.四足动物的常见动作,走跑跳的表现,以及常见动作的组合练习。
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-第五阶段:maya动力学阶段MAYA重要知识点 Maya动力学的初步认识
1.MAYA动力学入门知识介绍
2.通过对基本属性的学习,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法
3.学习MAYA刚体约束的选项参数及使用方法 MAYA动力学知识
1.动力>学的主要参数及应用程序效果的简单应用
2..动力学的综合实际案例 Maya动力学的实际流程
1.利用粒子的goal和替代及相关功能
2.学习大型的综合实例的制作。
3.用fusion合成.提供模型场景 MAYA动力学在实际流程
1.通过综合实例强化练习已学的知识
2.爆炸:用粒子的制作爆炸的烟火,结合blastCode制作碎片.渲染各个元素序列。 MAYA布料系统
1.布料的制作(着重注意细节的表现)
2.布料的解算、缓存;布料的渲染。
3.结合场景模型,会灵活利用nCloth制作出不同质感的布料效果; MAYA布料系统
1.深入学习nCloth.Maya Nucleus动力学系统,从而达到活学活用的效果
2.教学案例中会涉及到多种布料效果的模拟。
3.介绍如何使用贴图来控制布料的动力学解算效果。 MAYA的粒子知识
1.主要学习如何控制粒子的运动,以及粒子的渲染等等。
2.设置发射器参数学习几个主要的粒子属性
3.掌握MAYA粒子的主要及常用功能
--MAYA粒子的渲染
1.粒子的硬件渲染类型
2.粒子的软件渲染类型
3.粒子硬件渲染、粒子颜色几透明、粒子云材质 MAYA粒子碰撞及事件
1.学习如何通过碰撞和目标的方法来控制粒子的运动。
2.粒子碰撞的功能及应用
3.粒子目标的功能及应用
--Maya粒子替代的功能
1.学习通过用粒子替代,如何把粒子的运动应用到几何体的技巧
2.主要学习几个相关属性的控制及编辑
3.粒子替代:被替代物体的位置
--- MAYA柔体知识
1.柔体和弹簧是粒子功能的进一步延伸
2.通过粒子控制几何体,就产生了柔体,再通过弹簧来稳定粒子的运动 MAYA流体的功能
1.初步认识MAYA流体的功能及用法
2.通过实例简单学习MAYA流体的功能。
3.让粒子与流体中最出色的部分相结合发挥极致的视觉效果 阶段训练(个人作品阶段)
要求合理运用所学知识,按照高清动画片制作要求,高质量的完成一组静侦作品,达到行业内对动力学人员的基本要求水平。
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第六阶段 后期课程重要知识点 AE基础理论
1、通过案例初步了解AE的工作流程及动画的创建;
2、介绍AE其优越性;学习AE的初始安装及工作环境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基础操作; AE基础理论
3、了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握场的知识及在AE中场的设置
4、学习After Effects中各种类型素材的使用方法
5、学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
6、认识合成,了解它与非编的区别 认识窗口和面板 层的概念
认识窗口和面板,合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法; 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets; 分类讲解层基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等; AE动画学习
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .学会利用它们创建关键帧动画
.了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制
---AE的色彩调整
掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 . 掌握Adjust调节图像的相关命令 . 掌握Image Control控制图像. 重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法 . 通过实例讲解利用AE调整色彩 AE中创建文字的方法
. 使用文字工具和文字特效 . 利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画 . 文字动画的种类 . 文字的基础动画 . 文字的高级动画 . 特效创建文本
---AE高级插件 AE插件 55MM
55MM的基本功能是用来复制电影工业中所使用的电影摄像机上的玻璃滤镜的光学特性。 这意味着你用DV拍摄的视频也可以拥有这们通常所缺乏的那种光泽和深度感。 转场和渐变看起来会比通常的视频效果显得更富有质感。 Polarising(偏振)滤镜非常出色。 它可以将一个有着薄薄雾气的白色天空转变为非常真实的蓝色。 滤镜虽无法像真实偏振那样删除玻璃上的反光, 但是它可以实现的效果已经非常接近真实了。 AE插件 MAGIC BULLET