随着语音工具的多元化,语音工具衍生出了许多产业,语音传媒娱乐属于其中的一种,发展速度也是成井喷式。娱乐传媒的成功使得他们将目光再次转移到游戏公会领域。这是一种前所未有的尝试,一个全新的尝试。作者借助此篇文章来浅谈下关于传媒娱乐巨头转战游戏公会的一些看法。
通常而言传媒娱乐有几种方式。第一种,真人视频直播。此类娱乐为真人秀节目,一般都是在语音工具频道上通过各种表演让玩家们欣赏。第二种,游戏直播。这一类属于游戏类的直播互动,透过游戏直播的画面,学习他们的技术。第三种,脱口秀语音直播。这一类的娱乐直播不需要视频,而是由主持人进行直播互动,与玩家们进行联系玩游戏,聊天等等。大致上娱乐的方式有这么几种。传媒玩法俗称打酱油。由某个或几个“带头大哥”带领大家去别的频道转悠,看看有什么好玩的,新鲜刺激的。
主播的能力直接与传媒娱乐的人气所挂钩,主播强则人气高,反之则低。能成为传媒娱乐的一方霸主,旗下主播能力不必多说。传媒娱乐的成功使得他们把目标转移到游戏公会这块大蛋糕,试图来分一杯羹。但是传媒娱乐的成功经验能否借鉴到游戏公会呢
传媒娱乐进军游戏公会又是否可行呢?作者认为,难。游戏公会与传媒娱乐的最大差别就是团队与个人。娱乐传媒是一个人的游戏,如果你张的漂亮或者歌唱的好听,网上不乏你的忠实拥趸;如果你玩游戏玩得好,你的实力会得到大家的认可,你的人气自然水涨船高。而游戏公会则不同,它需要的是一个团队,既有能征善战的元帅,也要有抛头颅,洒热血的弟兄们,两者缺一不可,方能成就大事。但是往往传媒娱乐在转战网游公会时所面临的最大难题就是游戏带队。千军易得而一将难求。一个好的游戏带队可以撑起一个游戏公会这个说法也不为过。传媒娱乐因为自身并没有这方面的游戏人才,那么他们只有对外招聘。期间他们可能会经历游戏骗子,又或许招聘来的带队指挥纸上谈兵,这些都是可能存在的。传媒娱乐以什么样的方式可以吸引散人玩家们的注意力呢?核心关键是福利。当一个游戏公会以金钱来树立形象时,他们的结局是可以料想的,那就是不温不火或者直接关门大吉。作者并不是信口开河,历史都在证明这一点。当散人玩家们听到这个游戏公会时,他们第一时间会得到这么一个概念,加入这个游戏公会,我们就可以得到好的游戏装备。公会不可能一直无偿付出,当投资者某一天减少投入时,福利不够时,那就是直接崩盘的节奏,当公会管理无利可图的时候,也就是他们和传媒娱乐游戏公会说再见的时候。
那么传媒娱乐进军游戏公会真的不可行吗?作者认为可行,但是需要按部就班,先尝试做竞技频道,慢慢摸索属于自己一套的游戏公会管理模式。比如直接收编某个游戏公会等等。需要找到属于自己最合适的办法,毕竟这是一条全新的公会之路。