在10月28日举办的第十一届动漫游戏产业发展国际论坛上,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)是绝对的主角,大部分嘉宾都将自己的演讲主题定位在这一目前最热门的产业上。这样的选择既是与论坛“动漫产业经典与突破,实现科技与现实相融合”的主题相契合,更是由于目前虚拟现实技术在动漫领域聚焦应用的产业现状。
当下,虚拟现实技术发展迅猛,并以各种方式融入人们的生活。动漫游戏产业成为虚拟现实应用最先爆发的领域,跨界娱乐正显现出新的形态。
VR改变行业格局
“未来娱乐将会是什么样的?”完美世界(北京)网络技术有限公司副总裁伊迪在演讲伊始提出的问题,是所有动漫从业者都在思索和探寻的,也从侧面反映了行业变革窗口将至的现实。“VR/AR等新技术为用户开启全新的场景互联感官体验,助推游戏研发技术和游戏设备等更新换代”。对此,伊迪表示,“科技+”跨界娱乐新形态初见端倪,为动漫游戏产业带来全新的发展机遇。事实也的确如此,从游戏《精灵宝可梦》让行业看到AR带来的无限商机,到各投资、咨询机构发布的预测,都显示出“AR/VR市场是一块香饽饽”。
根据投行Digi-CApital2015年报告,到2020年全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元,其中VR300亿美元,AR则是VR的4倍,将达到1200亿美元。美国市场研究公司IDC发布的最新报告也显示,全球AR和VR行业收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。
利亚德文化事业部副总经理李劲松认为,虚拟现实VR具有沉浸性、交互性和想象力三大特性,不仅可以结合游戏创作出优秀的内容,还可以在社交方面有很大的发展空间。而在主题公园、VR体验馆等不同领域,相关的商业应用已逐渐崭露头角。
VR电竞是未来方向
VR/AR无疑将带来更酷爽的体验、更便捷的沟通以及各娱乐形式间边界的模糊。随着VR/AR技术的发展,电影《钢铁侠》《星球大战》里的黑科技会逐渐走到普通人的生活中。
伊迪告诉国际商报记者,完美世界的VR游戏《Subnautica深海迷航》的下载量已达到百万。“根据游戏场景,从最开始在浅水区(新手区)填饱肚子收集资源、寻找坠落的科技碎片,到造出海蛾号潜水器和独眼巨人潜艇,开始真正的探索。这款游戏为玩家提供了一种全新的形式,同时也为克服VR游戏目前的一些问题提供了思路。”
而且,“在一些特定类型的游戏中,VR将发挥不可替代的作用”。据伊迪介绍,现在已经可以采用VR方式来直播电竞比赛。《Dota2》曾宣布,将在游戏直播与观战中启用VR视角。“更重要的是玩家也可以真正完全在VR环境下体验一款竞技类游戏。”
此外,VR技术可以与射击类游戏完美结合,手机AR将是先行军等趋势也值得关注。依靠手机现在不可替代的便携性,AR在手机上的发展将会非常迅速。手机是专业AR设备的先行者。