在微星新品发布会的现场,有人提出GT75VR的重量太大,会不会跟市场的走向有冲突,吴阿东给出了答案,“游戏本的定义便是为游戏而生,而对于大部分游戏来说,运行时的功耗都比较大,而为了增加用户的游戏体验,散热、显卡、屏幕、电池、键盘等都要使用高标准的配件,这也就使得这款产品薄不下来。”
他还指出,变薄很容易,但用户的体验也就下去了,而牺牲掉用户体验的游戏本产品,消费者是不会买单的。
游戏本,不仅为发烧而生
提起游戏本,不得不说的就是游戏。目前来说,有游戏本购买需求的一是发烧友,二是高端游戏玩家,比如说电竞玩家。游戏本的发展跟电竞是挂钩的,一款风靡的电竞游戏可以成为游戏本市场强大的助力,但是,电竞这个行业有一个很明显的特点,就是它的兴起与没落十分明显并且具有周期性。
目前,国际上几个知名的电竞游戏都已经有不少年头了,电竞的火热状态具体还能持续几年,谁都说不好。但是有一点可以肯定的是,随着一款电竞游戏的没落,游戏本市场也将面临大缩水。
游戏本的发展很好,但未来并不明朗。吴阿东说:“微星只要做到是最后离开游戏本市场的,就算是成功了。”这话听起来有些悲壮,但也确实说明了游戏本市场前路迷雾重重的状态。
游戏市场尤其是电竞的火爆,对于游戏本行业而言,是一个巨大的推动力。只有那些懂用户的厂商、产品,才会获得青睐。
从IDC的观点来看,游戏和商用已经成为PC市场的两大增长支柱。定义了这个市场、并在成为市场佼佼者的微星,把产品定义为高端游戏本品牌,显出了对游戏本市场的信心,也显示出了对自己实力的自信。返回搜狐,查看更多
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