是的,你没看错,删除追命,为什么呢?我慢慢说下我期望的唐门技改。脑洞时间!
1:删除《追命箭》
孔雀翎 出奇穴,附加追命效果,同时附带锁足效果。
比较符合 孔雀翎江湖中武林第一暗器的定位!
毕竟剑三武侠游戏。
2:删除《浮光琼影》
广大同门,老朽觉得,浮光是一个强大的解控+隐身的的技能,但是被你们,活生生用成了,爆发技能,隐追的套路玩了这么多年了,不累么,还白白浪费一个这么强大的解控,失去了隐身本来的意义。
唐门,应该是行踪诡异,飘忽不定的远程刺客类型。但是这个浮光 隐身了没多大卵用,只能当追命爆发来打,而且还只有短短的几秒不说,移动速度还得靠奇穴硬撑,要这种隐身有何用,我想当初 给唐门加隐身的定位应该是策划想不到好的解控技能了,硬加给唐门的吧,所以看起来不伦不类的。
那么删除了浮光后,会怎么样呢,所以另一个技能出现在我们面前,转落七星没错,转落这个技能可以给策划这个技能的点个赞,但是不够完美,唐门飘不飘逸,行踪诡不诡异可以完全体现在这个技能上。
建议:转落 添加 短暂浮光效果,类似于延长版 化蝶,包括距离跟空中隐身时间,同时取消转落的选中近距离目标释放的条件,不过是向后的化蝶,也就是根据你的面向向后类似化蝶的效果,隐身结束,空中出现7个短暂分身,当然我们蜀中唐门总不能出现个大蝴蝶翅膀吧,所以 大轻功里面的蝠翼效果 可以添加进去,这波可以帅炸。
想想:天策断魂过来,转落,向后弧线滑翔,空中隐身,出来分身,来猜猜 我在哪里?
当然这只是一波思路,不喜勿喷!
同时希望唐门能改的可玩性 更高点!而不是一天到晚的隐追。。。。。