其次是、《日落过载》本身的游戏世界用色就偏向鲜艷、用了很多高对比,在滑行下镜头不但会高速移动,还很容易因为行动切换而瞬间转向,频率更是相当高。所以会3D晕的朋友,《日落过载》算是款让人头晕的高风险作品。
要练习和熟悉的完全不只是移动而已,《日落过载》的作战有很大比例也是在滑行中进行的!
武器超奇葩!
在《日落过载》游戏中登场的武器,绝大多数都是枪枝,但是如果要归类这是一款射击游戏还是动作游戏,我会算在动作游戏这边。因为《日落过载》游戏中「瞄準」的成份其实不太多,更多的是「移动到能射到怪物的位置并躲开攻击」,当然这个流程会有很大比例在滑行中进行。
当然这不是说一定要在滑行中才能战斗,但是《日落过载》中的各种敌人,用步行去对抗大多很不利、要不是追很快,就是远程密集攻击。如果不利用滑行维持高速状态,或是用跳台跳往高处,实在很容易就被近身。而怎样都摔不死的主角被打到...倒是很痛、
登场在《日落过载》游戏中的武器要选一个形容词,我毫不犹豫还是要用「奇葩」!而且是难以形容的奇葩、大家看看这把霰弹枪就懂我意思了。
形状充满暗示性的散弹枪、连续发射光碟的枪、把灭火器和熊布偶和炸药捆起来就变成火箭筒、这游戏裡的武器已经不只用超科技能形容了,根本是奇蹟等级的,外型更是让人无力吐嘈。
游戏裡还是有比较正常一点的武器出现,比例很低就是。
我们常常会说一把枪特效很华丽却没什麼威力是「烟火枪」,在《日落过载》裡面、越烟火越华丽的武器,威力通常也越值得期待啊。
复活方式超奇葩!
因为操作不好熟悉,敌人也满强的。在《日落过载》游戏中阵亡是常有的事。不过在阵亡却不是那麼让人不悦的事,甚至有时还会让人有点期待。
因为复活方式实在是太多梗啦!这还真是我第一次看到一款游戏在死后复活下这麼多功夫,而且几乎每次都不一样!光是猜下次角色会怎麼复活都相当有意思。
随便数就有被飞碟和垃圾一起丢下来、老式黑白电影的吸血鬼登场、从电视裡爬出来的贞子式、被OD开车过来丢下车、从钻出地面的钻地机走出来、从坟墓裡尸变爬出来、绳索垂降。
从法老棺木出来,还跳奇怪的舞。
除了这些以外还有很多复活法,几乎每次阵亡都不重复,为了多看几种我还特别跑去自杀了好几次。