• 北京maya影视动画培训班

  • 发表时间:2014-05-24 08:34 | 巴黎女士女性时尚网 | 点击数:
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    北京maya影视动画培训班火星人教育开课时间


     

    上午8:30-12:00,下午13:00-17:30,或晚上18:30-20:30周六日全天;火星人教育教育采用小班式5-10人的授课形式,由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,包教包会!对您的每一个问题,老师都会细致解答,直到您精通为止。 另有其他班次:随到随学,学会为止。

    • 火星人教育教学中主要以大量多媒体设计作品作为教学案例。

    • 提供一个真实的公司运作环境。

    • 在学习期间推荐参与到公司内部保密项目的制作。

    • 用作品来体现自己的价值。

    • 以国内外各种实战项目为实例对学员进行业培养训练。


     

    依托雄厚的行业背景,产学研为一体

       火星人教育全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才,为全国各类特效公司、包装公司、游戏公司、电视台、广告公司、剧组、高校和培训中心提供优秀的数字动画制作人员与教学师资,成为业界最大的动画产业基地之一。


     

    商业项目实习

       按照实际商业公司的运作来搭建制作环境,人员配置及制作流程上也采用商业项目的分工方式,让每个学员可以按自己的能力特长来分工完成毕业设计。从中可以让学生更好的体会商业片的制作过程。这些项目的制作不仅使学员得到练习和展示的机会,还使学员学会在项目制作中的团队配合,学员毕业后相当于在大型制作公司1年的制作经验,为就业铺平道路。


     

    鲜明的课程设置

       火星人教育全部课程源自实际商业案例。整套课程以就业为导向,职业素质课程贯穿其中,为确保毕业学员能直接胜任企业的工作,火星人教育课程研发团队开发出了火星人教育MAYA玛雅系列课程。整套课程中的教学案例均为火星人教育制作的商业项目,使每位学员都能够掌握最新的制作技术及创作理念。影视动画、游戏动画、建筑动画、影视特效、电视包装、电视广告、二维动画7大专业,涵盖了就业市场中上百个热门职位。

    适合人群

    三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视cg事业,希望用自己的双手创造出属于自己的短片或想要参与影视大片制作的人。

    课程特色

    以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质灯光、动画、后期等影视制作的基础知识进行重点学习,为进入专项课程打下坚实的基础。

    最终目标

    通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位。本课程将会使您在应聘:高级角色动画师、高级绑定师,等职位时尽显优势。

    2012年,中国影视动画行业继续蓬勃发展,政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫卡通企业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万人。世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来到国内创办分公司。原创项目、外包项目应接不暇。

    火星人教育在与业界的紧密联系沟通中了解到行业动态,毅然增加特效动画和写实动画课程,更适合目前行业需求和发展。结合大量业界最常用的动画技能,进一步培养全面的影视动画行业高端人才。毕业后,除传统三维动画岗位外,还可任职于影视特效公司、影视广告公司等,就业范围更加广阔。


    课程内容:|


    第一阶段:maya建模阶段MAYA重要知识点 MAYA介绍

    1.概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。 2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。 3.学习时间控制器,了解基本动画原理。  MAYA NURBS曲面建模技术

    1.NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等; 3.编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面


    --MAYA NURBS曲面建模实例

    1.通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。

    2.学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。  MAYA polygons多边形建模技术


    1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;

    2、掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。  简单场景制作

    简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。 复杂场景练习

    1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。

    2.完成场影空间的模型。

    3.完成墙壁物品的模型。

    4.最后完成整个复杂场影的练习。

    5.提高空间感的组织能力。

    6.完成在空间中物体主次的空间处理。  

     

    制作高级工业模型

    制作高级工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作 命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。

    ---复杂的人物角色建模

    制作更复杂的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸张。制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。 多边形人头的基本布线

    1.接触仿生角色,学习模型结构布线和运动的关系。 制作一个人物头部

    2.充分掌握POLYGON建模技巧,了解人头造型比例、掌握人头建造技巧、 掌握毛发类模型建造。--

    -- Maya多边形人体模型

    1.写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构

    2.掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法

    3.掌握衣服和身体的造型关系和要点  多边形角色制作(手臂+手)

    1.学习角色手臂的制作。2.重点是解剖手臂的结构比例。

    3.学习角色手的比例关系,结构特点。

    4.使其能够完成复杂的运动  多边形角色制作(腿部+脚)

    1.学习角色腿部的制作,了解腿部的肌肉结构,学习角色脚的制作。

    2.腿部肌肉的分析,腿部的比例关系,脚部的结构关系;

    3.骨骼关系,裤子的制作,腰带的制作;

    ----MAYA subdiv细分建模技术


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